Sejam Bem Vindos á Sr.Veneza, o blog que abordará assuntos diversos que envolvem atualidade !!! Façam parte,venham aqui!!

Wellcome

Sejam Todos Bem Vindos ao Blog de Sr.Veneza.

sábado, 21 de março de 2015

Sony, Microsoft e Nintendo Trabalhando Juntas?

psn live nintendo

Na ótima iniciativa tomada por Phil Spencer – chefe da divisão Xbox -, poderemos ver as três grandes empresas do mercado de jogos trabalhando juntas contra os temidos ataques DDoS que assombraram a Xbox Live e PSN no final do ano passado.

Numa entrevista à Game Informer, Spencer disse que ninguém se beneficia quando uma rede rival fica fora do ar. “Eu não acho legal quando a PSN cai. Isso não me ajuda”, disse.
“Tudo que isso faz é colocar medo e desconfiança nos jogadores, então eu vejo isso como uma oportunidade coletiva onde compartilhamos o que nós aprendemos e como as coisas estão crescendo. Essas conversas acontecem e eu acho isso ótimo”.

Spencer também falou que a Microsoft está disposta a fazer a Xbox Live mais “robusta e confiável” além de mais segura, e agradeceu aos membros da Live pela paciência nas quedas do final de 2014.


O que achei

Olha eu achei uma coisa boa delas se juntarem! Porque nos estamos pagando para poder jogar online,  e queremos ter uma conectividade boa, não queremos pagar para não conseguir jogar, para quando formos jogar partidas de football, corrida, online não caia mais da metade dos players.
E é para isso que estamos pagando a PSN, Live Gold, e Nintendo NetWork, para termos um sistema excelente, e até que enfim elas se deram conta disso e se uniram para nos dar melhores sistemas e ter uma segurança melhor para conseguir combater os Hackers, e espero que isso continue assim. 

domingo, 15 de março de 2015

Jogos de Xbox One No Windols 10

O Xbox One receberá aplicativos universais do Windows 10,  que rodarão nos computadores, tablets e tambem no console. Além disso, o sistema operacional terá uma interface para jogos idêntica ao que existe hoje no Xbox One, com listas de amigos, opções de gravação e compartilhamento de vídeos e troca de mensagens. As conquistas retornarão ao Windows com o novo sistema.

Outras referências ao Xbox no Windows 10 incluem o novo browser, chamado Project Spartan e a assistente pessoal Cortana, que responde comandos de voz como a Siri do iPhone. Ambos os nomes são referências à "Halo", popular série de tiro da Microsoft. Cortana já está disponível nos celulares Windows Phone.

Os usuários dos sistemas Windows 7 e 8 terá upgrades gratuitos para o novo sistema operacional, quando este for lançado. A atualização gratuita poderá ser feita durante os primeiros 12 meses do Windows 10.


sobre o que achei!

Eu não acho que live gold de graça para o computador gamer será uma boa opção, eu acho que isso dará briga, pois se os computadores poderão ter live gold de graça , porque os console não? E quem já e pc gamer não vai querer comprar o Xbox ONE para poder jogar os jogos exclusivos, e isso seria uma coisa ruim para a Microsoft, por que isso provocaria menos vendas e compras dos consoles, prejudicando muito a Microsoft em questão de gastos, pois eles gastarão um enorme dinheiro com os consoles que não fará tanto sucesso.

Bem essa foi a minha visão sobre essa noticia, vocês talvez podem discordar da minha opinião, mas essa é a minha visão sobre a Microsoft fazer jogos de Xbox ONE para o windols 10.

sábado, 14 de março de 2015

NVIDEA? O que acha dela fazer consoles!

Está semana marca a realização da Game Developers Conference. Esse último evento serviu de palco para a apresentação do Shield, console da Nvidia que, além de rodar jogos, conta com Android TV para reproduzir vídeos e outros tipos de conteúdo.


Nvidia Shield


O nome talvez lhe soe familiar. Em 2013, a Nvidia usou a denominação Shield em um console portátil que não é exatamente sinônimo de sucesso. Um tablet também recebeu esse nome, mas, novamente, não teve muito destaque. É difícil saber se o novo projeto terá uma história diferente, mas, ao menos pelas especificações, dá para enxergar algum potencial aí.
Para começar, o console é equipado com o “superchip” octa-core Tegra X1. Anunciado no início do ano, o componente possui GPU de 256 núcleos e até o dobro de desempenho do Tegra K1.
 
Há também 3 GB de RAM e 16 GB para armazenamento interno de dados expansíveis com microSD de até 128 GB. Na conectividade, há duas portas USB 3.0, saída HDMI, Wi-Fi 802.11ac e Bluetooth 4.1.

Nvidia Shield

A Nvidia assegura que, com essa configuração, o Shield consegue dar conta de vídeos em 4K e, claro, dos jogos, inclusive alguns mais pesados. Entre os títulos que estarão disponíveis estão Ultra Street Fighter IV, Grid 2, Alan Wake, Bordelands e a franquia Lego. O console também poderá rodar games presentes (ou que estarão) no Google Play, como Crysis 3, Resident Evil 5 e Limbo.
 
Muitos dos títulos específicos para o Nvidia Shield virão da Grid Game Streaming, como o nome entrega, uma plataforma de transmissão de jogos. O serviço tem dois modos de funcionamento. O primeiro reproduz games em 720p e 30 fps. O segundo, “premium”, o faz em 1080p e 60 fps.

 



A parte de vídeos é garantida pelos serviços compatíveis com o Android TV, como Netflix, YouTube e Google Play Movies. Há até um controle opcional próprio para a função de TV, o Shield Remote. Além das funções básicas (volume, pausa, etc.), o acessório vem com microfone para captar comandos de voz e conexão para fones de ouvido.

Shield Remote

O Nvidia Shield será lançado em maio, começando pelos Estados Unidos, com preço sugerido de US$ 199. O pacote inclui cabos e um Shield Controller. Joysticks adicionais (até quatro podem ser conectados) estarão à venda por US$ 59,99. O Shield Remote ainda não tem preço definido.
Até o momento, não há informação sobre disponibilização no Brasil.

O que eu achei!

Eu adorei essa ideia de fazer consoles androides! Porque isso é um grande avanço tecnológico, onde não usaremos mais o cd para rodar os jogos, também não vai mais ter o problema de arranhar o cd e o jogo não pegar mais, e também não gastaremos tanto dinheiro comprando jogo, que isso é uma coisa muito boa, mas acho que os jogos que iremos baixar irão ser pagos.
Mas eu adorei essa ideia de fazer consoles androides, além de ser mais pratico econômico e mais bonito.

quarta-feira, 11 de março de 2015

Aos Fãs do blog

Galera, se vocês compartilharem o blog, colocarei postagem de sábado e de domingo.

Se quiserem postagem no final de semana ( sábado e domingo ), dixe mais comentários  e compartilhem o blog.

vamos ver quanto tempo irá durar essa minha energia!

Por que fazendo postagens aos fins de semana fica mais fácil para acompanhar o blog e os estudos, pois durante a semana não precisarei me preocupar tanto se vai dar tempo de fazer postagens.

Porque eu gosto de fazer postagens ao blog, mas não consigo fazer postagens todos os dias, pois não consigo focar nos estudos e no blog ao mesmo tempo.

obrigado por me acompanharem, e desculpem pela falta enorme de postagens

e se não der para fazer a postagem no final de semana avisarei.

domingo, 8 de março de 2015

Especial Dia das Mulheres

O Dia Internacional da Mulher, celebrado em 8 de março, tem como origem as manifestações das mulheres russas por melhores condições de vida e trabalho e contra a entrada da Rússia czarista na Primeira Guerra Mundial. Essas manifestações marcaram o início da Revolução de 1917. Entretanto a ideia de celebrar um dia da mulher já havia surgido desde os primeiros anos do século XX, nos Estados Unidos e na Europa, no contexto das lutas de mulheres por melhores condições de vida e trabalho, bem como pelo direito de voto. O Dia Internacional das Mulheres e a data de 8 de março são comumente associados a dois fatos históricos que teriam dado origem à comemoração. O primeiro deles seria uma manifestação das operárias do setor têxtil novaiorquino ocorrida em 8 de março de 1857 (segundo outras versões em 1908). O outro acontecimento é o incêndio de uma fábrica têxtil ocorrido na mesma data e na mesma cidade. Não existe consenso entre a historiografia para esses dois fatos, nem sequer sobre as datas, o que gerou mitos sobre esses acontecimentos.

No Ocidente, o Dia Internacional da Mulher foi comemorado no início do século, até a
década de 1920.

Na antiga
União Soviética, durante o stalinismo, o Dia Internacional da Mulher tornou-se elemento de propaganda partidária.

Nos países ocidentais, a data foi esquecida por longo tempo e somente recuperada pelo
movimento feminista, já na década de 1960. Na atualidade, a celebração do Dia Internacional da Mulher perdeu parcialmente o seu sentido original, adquirindo um caráter festivo e comercial. Nessa data, os empregadores, sem certamente pretender emvocar o espírito das operárias grevistas do 8 de março de 1917, costumam distribuir rosas vermelhas ou pequenos mimos entre suas empregadas.

Em
1975, foi designado pela ONU como o Ano Internacional da Mulher e, em dezembro de 1977, o Dia Internacional da Mulher foi adotado pelas Nações Unidas, para lembrar as conquistas sociais, políticas e económicas das mulheres 

Origem

A ideia da existência do dia Internacional da Mulher surge na virada do século XX, no contexto da Segunda Revolução Industrial e da Primeira Guerra Mundial, quando ocorre a incorporação da mão-de-obra feminina, em massa, na indústria. As condições de trabalho, frequentemente insalubres e perigosas, eram motivo de frequentes protestos por parte dos trabalhadores. Muitas manifestações ocorreram nos anos seguintes, em várias partes do mundo, destacando-se Nova Iorque, Berlim, Viena (1911) e São Petersburgo (1913).

O primeiro Dia Internacional da Mulher foi celebrado em 28 de fevereiro de 1909 nos Estados Unidos, por iniciativa do Partido Socialista da América , em memória do protesto contra as más condições de trabalho das operárias da indústria do vestuário de Nova York.
Em 1910, ocorreu a primeira conferência internacional de mulheres, em Copenhaga, dirigida pela Internacional Socialista, quando foi aprovada proposta da socialista alemã Clara Zetkin, de instituição de um dia internacional da Mulher, embora nenhuma data tivesse sido especificada.
No ano seguinte, o Dia Internacional da Mulher foi celebrado a 19 de março, por mais de um milhão de pessoas, na Áustria, Dinamarca, Alemanha e Suíça.
Poucos dias depois, a 25 de março de 1911, um incêndio na fábrica da Triangle Shirtwaist mataria 146 trabalhadores - a maioria costureiras. O número elevado de mortes foi atribuído às más condições de segurança do edifício.

Este foi considerado como o pior incêndio da história de Nova Iorque, até 11 de setembro de 2001. Para Eva Blay, é provável que a morte das trabalhadoras da Triangle se tenha incorporado ao imaginário coletivo, de modo que esse episódio é, com frequência, erroneamente considerado como a origem do Dia Internacional da Mulher.[5]
Em 1915, Alexandra Kollontai organizou uma reunião em Christiania (atual Oslo), contra a guerra. Nesse mesmo ano, Clara Zetkin faz uma conferência sobre a mulher.

Na Rússia, as comemorações do Dia Internacional da Mulher foram o estopim da Revolução russa de 1917. Em 8 de março de 1917 (23 de fevereiro pelo calendário juliano), a greve das operárias da indústria têxtil contra a fome, contra o czar Nicolau II e contra a participação do país na Primeira Guerra Mundial precipitou os acontecimentos que resultaram na Revolução de Fevereiro. Leon Trotsky assim registrou o evento: “Em 23 de fevereiro (8 de março no calendário gregoriano) estavam planejadas ações revolucionárias. Pela manhã, a despeito das diretivas, as operárias têxteis deixaram o trabalho de várias fábricas e enviaram delegadas para solicitarem sustentação da greve. Todas saíram às ruas e a greve foi de massas. Mas não imaginávamos que este ‘dia das mulheres’ viria a inaugurar a revolução”.
Após a Revolução de Outubro, a feminista bolchevique Alexandra Kollontai persuadiu Lenin para torná-lo um dia oficial que, durante o período soviético, permaneceu como celebração da "heróica mulher trabalhadora". No entanto, o feriado rapidamente perderia a vertente política e tornar-se-ia uma ocasião em que os homens manifestavam simpatia ou amor pelas mulheres - uma mistura das festas ocidentais do Dia das Mães e do Dia dos Namorados, com ofertas de prendas e flores, pelos homens às mulheres. O dia permanece como feriado oficial na Rússia, bem como na Bielorrússia, Macedónia, Moldávia e Ucrânia.

Na Tchecoslováquia, quando o país integrava o Bloco Soviético (1948 - 1989), a celebração era apoiada pelo Partido Comunista. O MDŽ (Mezinárodní den žen, "Dia Internacional da Mulher" em checo) era então usado como instrumento de propaganda do partido, visando convencer as mulheres de que considerava as necessidades femininas ao formular políticas sociais. A celebração ritualística do partido no Dia Internacional da Mulher tornou-se estereotipada. A cada dia 8 de março, as mulheres ganhavam uma flor ou um presentinho do chefe. A data foi gradualmente ganhando um caráter de paródia e acabou sendo ridicularizada até mesmo no cinema e na televisão. Assim, o propósito original da celebração perdeu-se completamente. Após o colapso da União Soviética, o MDŽ foi rapidamente abandonado como mais um símbolo do antigo regime.

No Ocidente, o Dia Internacional da Mulher foi comemorado durante as décadas de 1910 e 1920. Posteriormente, a data caiu no esquecimento e só foi recuperada pelo movimento feminista, já na década de 1960, sendo, afinal, adotado pelas Nações Unidas, em 1977. A data mantém hoje relevância internacional, e a própria ONU continuava a dinamizá-la, como sucedeu em 2008, com o lançamento de uma campanha, “As Mulheres Fazem a Notícia”, destinada a chamar a atenção para a igualdade de género no tratamento de notícias na comunicação social mundial.

terça-feira, 3 de março de 2015

Aos Fãs do Blog

Galera! Eu não consigo mexer direito no site da wix, deu um problema lá que eu posto, salvo, mas quando vou publicar para vocês, ele aparece assim

"Seu site foi publicado com sucesso, ele estará online em alguns minutos"

Então fiz as minhas publicações semanais para vocês, e nessa sexta-feira fui ver o site ( pois para editar e fazer postagens deve-se usar a Wix, e não pelo próprio site ),e não tinha nenhuma das postagens recentemente.

O site ficou sem postagens durante dois meses! DOIS MESES!

Por isso me digam por favor se querem que eu volte a fazer postagens no blog, por que está sem condições de postar pela Wix, eu também não gostei muito de usa-la, pois fica aparecendo muitos anúncios.

por favor me digam.

assim eu prometerei a vocês que toda semana eu postarei no blog para vocês.

domingo, 21 de dezembro de 2014

Pronto galera consegui fazer o site, ele não ficou tão enfeitado, mas eu vou enfeitando
ele se encontra em http://joaovidiniz.wix.com/srveneza

se gostaram do site deixe seu like para nos ajudar na divulgação
se não gostou pode deixar o deslike, mas falem porque
porque deu um trabalho desgraçado para fazer aquele site.

Galera, Não consegui fazer com que a wix  patrocinasse nosso site!
 
e não estou conseguindo fazer com que consiga fazer postagens no site, me ensinem a como fazer isso.
 
 
se eu não conseguir, eu farei um fórum assim vocês poderão fazer os comentários com mais facilidade.
 
Mas aí com isso as postagens continuarão sendo normalmente no blog.

Mais Noticias

Cambio Galera, Sr.Veneza trazendo mais uma noticia aqui para o blog!
 
Estou quase terminando de fazer o Site, o nome será SR.VENEZA mesmo, pois ninguém votou.
 
talvez amanha o site ficará pronto, mas não tenho certeza, não fiquem nervosos comigo se amanha eu não estiver com o site pronto, porque no final de ano sabe como é né, muito corrido.

mas no completarei o site no máximo até o dia 30 de dezembro.


e FUI

sábado, 20 de dezembro de 2014

Votações



Cambio galera!
 
 
talvez demore um pouco para o site Sr.Veneza ficar pronto.
 
Vou ver se consigo colocar o vídeo do blog na pagina inicial do Site, me ajudem dando dicas de como fazer esse site, pois não sei muito bem, eu sei que tem os modelos de site na Wix, mas estou tentando fazer do zero, com a cara do nosso blog.
 
Bom enfim, mas vou tentar fazer o site antes do natal, pois assim conseguirem fazer a postagem especial de natal.
 
o que acham de o Site se chamar dos seguintes nomes - coloquem ai nos comentários:
 
1- Sr.Veneza 2.0
2-Sr.veneza Br
3-Sr.Veneza revolution
4-Naõ mudar
 
por favor, falem ai nos comentários os votos, se gostou se escreva e de like para me ajudar na divulgação.

obrigado por terem me acompanhado por mais um ano, peço desculpas por ter ficado um tempo sem postar, não deu mesmo.

E tenham um ótimo natal e um ótimo ano-novo!


Noticia Boa no Sr.Veneza

 
Olá fãs do blog Sr.Veneza!

 
Desculpe por ficar muito tempo sem postar, eu estava com alguns problemas.
 
Mas estou trazendo uma noticia talvez boa!
 
Vou tentar fazer um patrocínio com o site da Wix, e ver se consigo fazer um site para o nosso Blog, assim o conteúdo será o mesmo, mas, porém ele ficará com um designer melhor, ficará mais bonito, e é claro ter mas facilidade para compartilhamento, curtidas, publicações.
 
eu não prometo que vou fazer isso, mas estou tentando ao máximo fazer isso.
E se eu conseguir fazer o patrocínio com a WIX e o site, vou tentar ao máximo fazer mais postagens.

The Crew - (Game eletronic)

The Crew é um videojogo de condução/corridas jogado num cenário demundo aberto produzido pelo estúdio Ivory Tower com assistência daUbisoft Reflections. Foi publicado pela Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em Dezembro de 2014, com uma versão para Xbox 360 a ser produzida pelo Asobo Studio. Em The Crew as provas ocorrem através dos Estados Unidos, num mapa dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo. A campanha single-player (modo história), implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).
 
The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as micro transações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo.
 
 

Jogabilidade

The Crew é um jogo de corrida/condução automóvel nummundo aberto e persistente. As provas ocorrem através dos Estados Unidos, dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo: Midwest, Nova Iorque, Miami, Estados Montanhosos, Las Vegas e a Costa Oeste. Demora cerca de 90 minutos a viagem em-jogo de costa a costa,com mais de 10,000km de estrada.
A campanha single-player (modo história) tem cerca de 20h de duração, e implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker). Os jogadores também participam em mini-jogos de perícia espalhados pelo mundo. Este jogos são actividos quando se conduz por por eles e têm como objectivo competir em desafios como passar por barreiras ou outros jogos cronometrados. As pontuações são salvas automaticamente para assim os amigos tentarem quebrar esses recordes, similar ao Autolog nos jogos Need for Speed. As missões podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online. O modo multiplayer permite aos jogadores criar equipas e competir online em corridas e noutros modos de jogo. Não existem pausas nem ecrãs de carregamento (loading). Também existe a possibilidade de construir carros através de uma aplicação interligada ao jogo para iOS e Android. De acordo com os produtores, o sistema de produção usado neste jogo permite “criar qualquer missão que já existiu dentro de um jogo de condução”.
Julian Gerighty, diretor criativo, chamou ao jogo um RPG com elementos de um multijogador em larga escala. O modo multiplayer não está separado do single-player. Os jogadores podem formar "crews" (clãs) para conduzirem em conjunto ou contra e tentarem bater recordes. O jogo planeia usar as novas características sociais e cooperativas das novas plataformas.
Apesar de se puder jogar sozinho, The Crew requer uma ligação permanente à Internet, similar a outros jogos futuros da Ubisoft, como Tom Clancy's The Division.
 
 

Desenvolvimento



O jogo foi co-produzido pela Ivory Tower e Ubisoft Reflections e publicado pela Ubisoft. A equipe da Ivory Tower inclui membros do ex-estúdio Eden Games, e recebeu assistência da Ubisoft Reflections. Julian Gerighty, diretor criativo, confirmou que o jogo está em desenvolvimento há quatro anos e que começou por ser produzido para a PlayStation 3 e Xbox 360, mas quando o estúdio percebeu que o projecto tinha ultrapassado as capacidades destes consoles, decidiram então saltar uma geração. No entanto, uns meses antes do lançamento, foi confirmado que The Crew seria portado para Xbox 360 e não para PlayStation 3 ou Wii U, isto porque a consola da Microsoft é mais parecida "com a infraestrutura técnica da nova geração", segundo explicação dada pela Ubisoft. O Polygon, um site da especialidade, descreveu o jogo como um esforço da Ubisoft "de criar uma brecha no domínio da série Need for Speed nos jogos de corridas arcade."

A 21 de Julho de 2014, a Ubisoft lançou uma beta fechada para The Crew no PC e por tempo limitado. A beta permitia aos jogadores jogar um pouco das missões de história que ocorrem em Midwest e na Costa Oeste e também dava a possibilidade de conduzir livremente por todos os EUA. A segunda beta fechada para PC ocorreu de 25 a 29 de Agosto de 2014. A primeira beta para PlayStation 4 e Xbox One começou a 30 de Setembro, e a segunda de 6 a 10 de Novembro de 2014. Uma outra beta para os membros da
Xbox Live e da PlayStation Network ocorreu de 25 a 27 de Novembro de 2014.

Em resposta ás inúmeras criticas que houve no lançamento de outro jogo da Ubisoft na mesma altura (
Assassin's Creed: Unity), Serkan Hasan, produtor de The Crew, em entrevista ao The Metropolist disse que tem "confiança na estabilidade do jogo e no seu desempenho", que será 1080p na resolução e 30 fotogramas por segundo na fluidez, "com o The Crew aproveitamos os benefícios de um programa beta de longo prazo, desenhado especificamente para testar ao máximo a infraestrutura em situações reais, com milhares de jogadores de todo o mundo a jogar ao mesmo tempo."
 

Recepção

The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as microtransações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo.